Ya he comentado en cada apartado los videojuegos mejor valorados para cada portátil. Cada año que ha pasado es una muestra de la evolución que han tenido y de considerarse hace años como una versión reducida o más simple de las versiones para sobremesa actualmente observamos que la diferencia cada vez es menor en cuanto a su calidad y similitud.
A principios de los noventa nos encontramos con que los gráficos son muy simples y monocromo, como es el caso de los juegos LCD y Game Boy. Hay que avanzar un poco para encontrar color en los juegos gracias a la Game Gear que igualaba a una consola de sobremesa como Master System, pero no conseguía igualar a Mega Drive pues los gráficos y la duración era inferior y también la música es de baja calidad, analizando su correspondiente versión del mismo juego.
Las diferencias empiezan a ser menores a finales de los años 90 con el aumento de la capacidad interna de los cartuchos, hecho que permitió a algunos juegos como Donkey Kong Country para Game Boy Color tuvieran una duración y jugabilidad similar a la versión de Super Nintendo pero los gráficos y audio siguen siendo inferiores.
Con Game Boy Advance hay una evolución pues muchos juegos son iguales o incluso mejores que los de Super Nintendo, pero a la vez hay un distanciamiento respecto de las consolas de sobremesa pues a pesar que fue una consola magnífica y de que tiene seguramente el mejor catálogo de juegos de una portátil, tiene que convivir con consolas mucho más potentes como la Nintendo 64 o la PlayStation de Sony.
Avanzamos unos años más y, antes de que se comercialice la PlayStation 3, sale a la venta PSP que es como es una PlayStation 2 portátil y sus juegos son prácticamente idénticos en gráficos, duración y jugabilidad como ocurre en los God of War, GTAs, etc. La única diferencia la encontramos en que los juegos de PS2 son DVDs y tienen más capacidad que los de PSP para incluir comentarios hablados o más vídeos. En el caso de Nintendo DS al comparar vuelve a salir perdiendo pues es una Nintendo 64 portátil y ya he comentado que Nintendo tiene como estrategia de mercado competir con un producto inferior técnicamente pero más barato. Aún así la diferencia en algunos juegos no es muy grande y tomando de ejemplo el conocido New Super Mario Bros. comparado con la versión de Wii son versiones bastante similares.
Con las portátiles de nueva generación PS Vita y Nintendo 3DS las evolución y diferencias respecto de las de sobremesa es similar a la anterior generación con PSP y Nintendo DS debido a que ambas compañías siguen utilizando la misma estrategia en elaboración de las consolas y sus juegos.
Esto es algo que va a ser siempre así pues una consola de sobremesa siempre será más potente que una portátil, pero no pasa en todos los videojuegos, pues alguno habrá que las portátiles lo igualen en calidad y existirán juegos exclusivos que no tendrán las consolas de sobremesa.
Esto es algo que va a ser siempre así pues una consola de sobremesa siempre será más potente que una portátil, pero no pasa en todos los videojuegos, pues alguno habrá que las portátiles lo igualen en calidad y existirán juegos exclusivos que no tendrán las consolas de sobremesa.
Aquí acaba mi recorrido histórico mostrando la evolución de las videoconsolas portátiles y mi propia colección. Espero que los que hayan leído mis artículos les haya servido para tener información concreta sobre su afición o portátil favorita. ¡Un cordial saludo!
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